Genshin Impact — не удалось проверить наличие обновлений

Genshin Impact одна из самых популярных РПГ в 2020 году, и не без оснований. Игра предлагает много веселья в надежном мире с интересными персонажами. Однако многие из его игроков сообщали о некоторых проблемах с подключением к игре здесь и там. Одна из проблем, в частности, ошибка «не удалось проверить наличие обновлений», по-видимому, является одной из самых заметных проблем в сообществе Genshin Impact. Как вы можете решить эту проблему? Ошибка «не удалось проверить наличие …

Читать далееGenshin Impact — не удалось проверить наличие обновлений

Shadowlands — персонаж не найден, ошибки и другие фиксы

Наше руководство поможет вам устранить все внутриигровые ошибки, с которыми сталкиваются игроки в World of Warcraft: Shadowlands, и возможные исправления этих ошибок. Ошибки в World of Warcraft: Shadowlands С выпуском World of Warcraft: Shadowlands многие геймеры-энтузиасты бросаются в путь, чтобы попробовать эту совершенно новую итерацию серии WoW. При таком большом количестве людей производительность серверов WoW неизбежно ухудшалась. Игроки сталкиваются с проблемами входа в систему, отключениями, отсутствующими …

Читать далееShadowlands — персонаж не найден, ошибки и другие фиксы

В саундтреке Cyberpunk 2077 не будет синтвейва, потому что он слишком красив для такой игры

GameSpot взял интервью у композиторов Cyberpunk 2077 П.Т. Адамчика (P.T. Adamczyk) и Пола Леонарда-Моргана (Paul Leonard-Morgan). Они рассказали о том, как писали музыку для игры, и раскрыли интересную деталь: в саундтреке не будет синтвейва — электронного жанра в стиле 1980-х, который часто ассоциируется с киберпанком. По мнению композиторов, синтвейв «слишком красивый, глянцевый и сияющий» — …

Читать далееВ саундтреке Cyberpunk 2077 не будет синтвейва, потому что он слишком красив для такой игры

175 часов — не предел при прохождении Cyberpunk 2077

После того как CD Projekt RED рассказала о вырезанном контенте и укороченной кампании Cyberpunk 2077, некоторые игроки забеспокоились: а не будет ли игра слишком маленькой? Вряд ли — чтобы увидеть всё, что заготовили разработчики, потребуется больше сотни часов. Лукаш Бабиль (Łukasz Babiel), ведущий специалист по тестированию CD Projekt RED, рассказал в «Твиттере», что потратил 175 часов на одно из прохождений на самом высоком …

Читать далее175 часов — не предел при прохождении Cyberpunk 2077

Колоссальная игра, но революции не ждите — много подробностей из превью Cyberpunk 2077

Пресса поиграла 16 часов в Cyberpunk 2077 и поделилась впечатлениями. Мы выбрали из превью наиболее интересные детали. По словам PC Gamer, игра впечатляет практически всем, но революции лучше не ждать — это не смелый шаг вперёд для видеоигр и не переизобретение жанра. Практически всё в Cyberpunk 2077 вы уже могли видеть раньше, но проект восполняет …

Читать далееКолоссальная игра, но революции не ждите — много подробностей из превью Cyberpunk 2077

Закрепите на Pinterest

Adblock
detector