Как отключить размытие при движении в Outriders Demo

Выпуск новых игровых технологий всегда сопровождается уникальными функциями, которые разработчики могут использовать в своих играх. Иногда почти все хвалят новые функции, такие как трассировка лучей, но иногда геймеры ищут способы отключить новые функции, которые, по их мнению, негативно влияют на их игровой процесс. Одной из спорных особенностей игр является размытость движения, цель которой — точно показать, как человеческие глаза визуализируют окружающую обстановку во время …

Читать далееКак отключить размытие при движении в Outriders Demo

Miles Morales для PS5 добавили режим с трассировкой лучей при 60 fps

На релизе PS5-версия Spider-Man: Miles Morales предлагала два режима работы — «Качество» (нативное 4K, 30 fps, трассировка лучей) и «Производительность» (динамическое 4K, 60 fps, рейтрейсинг отключён). Теперь в экшене есть золотая середина для тех, кто хочет поглазеть на трассировку, не жертвуя плавностью картинки. Miles Morales получила патч весом 261 Мб, который добавляет третий режим — …

Читать далееMiles Morales для PS5 добавили режим с трассировкой лучей при 60 fps

Empire of Sin — сбои, черный экран, проблемы с FPS, зависает при загрузке и другие фиксы

Empire of Sin, пошаговая криминальная империя с Аль Капоне и Голди Гарно, наконец-то доступна на ПК и консолях. Игроки на ПК сталкиваются с вылетами, кодами ошибок и зависаниями в Empire of Sin. Как и на любом ПК при запуске, у этого тоже обязательно возникнут проблемы в зависимости от вашего оборудования. Мы собрали некоторые из самых популярных проблем в Empire of Sin, чтобы помочь вам решить некоторые из них. Empire of Sin вылетает при запуске Если ваша игра вылетает при …

Читать далееEmpire of Sin — сбои, черный экран, проблемы с FPS, зависает при загрузке и другие фиксы

175 часов — не предел при прохождении Cyberpunk 2077

После того как CD Projekt RED рассказала о вырезанном контенте и укороченной кампании Cyberpunk 2077, некоторые игроки забеспокоились: а не будет ли игра слишком маленькой? Вряд ли — чтобы увидеть всё, что заготовили разработчики, потребуется больше сотни часов. Лукаш Бабиль (Łukasz Babiel), ведущий специалист по тестированию CD Projekt RED, рассказал в «Твиттере», что потратил 175 часов на одно из прохождений на самом высоком …

Читать далее175 часов — не предел при прохождении Cyberpunk 2077

4K при 120 fps и улучшенный звук — детали об апгрейде Ori and the Will of the Wisps для некстгена

Moon Studios выпустила обновление для Ori and the Will of the Wisps. Оно среди прочего готовит игру к релизу на Xbox Series, который случится в день выхода консолей — 10 ноября. Общие особенности версии для Xbox Series: мгновенное время отклика, быстрые загрузки, высококачественный звук с расширенным динамическим диапазоном и свёрточной реверберацией, Smart Delivery. Режимы работы на Xbox Series X …

Читать далее4K при 120 fps и улучшенный звук — детали об апгрейде Ori and the Will of the Wisps для некстгена

Закрепите на Pinterest

Adblock
detector