The Sands of Time — уровни сложности, новые приёмы и плавная камера

Анонсировав ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, его разработчики принялись раздавать интервью. В этот раз обошлось без оправданий посредственной графики из дебютного трейлера — в разговоре с ресурсом The Mako Reactor авторы затронули и более нейтральные темы. Мы выбрали оттуда главное: PC-версией занимаются сами девелоперы ремейка из индийских подразделений Ubisoft в Пуне и Мумбаи. В ней будет множество настроек, которые обычно присутствуют во …

Читать далееThe Sands of Time — уровни сложности, новые приёмы и плавная камера

Definitive Edition появится уровень сложности в стиле оригинальной игры

Mafia: The City of Lost Heaven была достаточно хардкорной и реалистичной игрой, а вот её ремейк выглядит, скажем так, попроще — создателя оригинала Даниэля Вавру (Daniel Vávra) расстроили аркадная физика машин и появление взрывающихся бочек. Сегодня 2K и Hangar 13 представили классический уровень сложности, который должен приблизить новую игру к первоисточнику. Разработчики упоминают следующие изменения …

Читать далееDefinitive Edition появится уровень сложности в стиле оригинальной игры

Закрепите на Pinterest

Adblock
detector