В саундтреке Cyberpunk 2077 не будет синтвейва, потому что он слишком красив для такой игры

GameSpot взял интервью у композиторов Cyberpunk 2077 П.Т. Адамчика (P.T. Adamczyk) и Пола Леонарда-Моргана (Paul Leonard-Morgan). Они рассказали о том, как писали музыку для игры, и раскрыли интересную деталь: в саундтреке не будет синтвейва — электронного жанра в стиле 1980-х, который часто ассоциируется с киберпанком. По мнению композиторов, синтвейв «слишком красивый, глянцевый и сияющий» — …

Читать далееВ саундтреке Cyberpunk 2077 не будет синтвейва, потому что он слишком красив для такой игры

Владелец Xbox Series X опровергает слухи о том, что консоль слишком сильно греется

Microsoft уже раздала Xbox Series X журналистам. Кто-то из них пустил слух о том, будто бы консоль сильно греется. Какое-то время из-за ограничений договора о неразглашении другие владельцы XSX не могли подтвердить или опровергнуть это высказывание, а сама Microsoft отделывалась дежурными отговорками. Недавно спал очередной круг ограничений, поэтому редактор VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) провёл …

Читать далееВладелец Xbox Series X опровергает слухи о том, что консоль слишком сильно греется

В Destiny 2 переделают слишком сумбурное вступление для новичков

Когда Destiny 2 только вышла, новичков вводили в курс дела медленно и нежно: они сначала проходили длинную сюжетную кампанию и только потом попадали на поздние этапы, где разворачивается ключевая часть геймплея. Но после перехода на фритуплей пролог изменился: новобранцы завершали лишь одну короткую миссию, а затем переносились в хаб-локацию, где на них сваливался весь контент …

Читать далееВ Destiny 2 переделают слишком сумбурное вступление для новичков

Авторы Baldur’s Gate III огорчаются, что игроки создают себе слишком банальных персонажей

Larian Studios продолжает шутить шутки в описаниях микропатчей Baldur’s Gate III. В третьем «хотфиксе» разработчики посетовали, что игроки придумывают в редакторе персонажа самого банального героя на свете. Давайте мы покажем вам то, что вы сами создали (это всё ваша вина) на этапе генерации персонажа. Мы взяли самые популярные настройки в редакторе и воссоздали их. Мы …

Читать далееАвторы Baldur’s Gate III огорчаются, что игроки создают себе слишком банальных персонажей

Из Genshin Impact убрали слишком злостный античит

28 сентября стартовала Genshin Impact — аниме-экшен с открытым миром и красочной графикой в духе Breath of the Wild. Игра условно-бесплатная и с мультиплеером, поэтому на PC встроили античит. Разработчики из miHoYo перегнули палку и сделали защиту слишком зубастой. Античит в Genshin Impact работает на уровне ядра операционной системы, то есть имеет доступ к самым интимным …

Читать далееИз Genshin Impact убрали слишком злостный античит

Закрепите на Pinterest

Adblock
detector