тираж Control превысил 2 миллиона копий, сериал по Alan Wake ещё в разработке

Remedy провела презентацию для инвесторов и аналитиков. Мы, конечно, не инвесторы и не аналитики, но в выступлении нашлось немало деталей, которые будут интересны и простым смертным. Тираж Control перевалил за 2 миллиона копий. Дела у боевика идут хорошо — в ноябре 2020-го было продано больше копий, чем в любой предыдущий месяц. Также финны отметили рост …

Читать далеетираж Control превысил 2 миллиона копий, сериал по Alan Wake ещё в разработке

Alyx добавили более трёх часов комментариев о разработке

Помните, в прошлых частях Half-Life были комментарии разработчиков? Вот и в Half-Life: Alyx теперь есть. Valve выпустила обновление, которое позволит вам узнать о создании игры внутри неё самой. После включения нового режима в игре появятся 147 «точек интереса», где можно прослушать суммарно более трёх часов аудиокомментариев. Девелоперы расскажут обо всех аспектах разработки, включая дизайн, графику, анимацию, рендеринг и звук. Отрывки комментариев можно услышать в ролике …

Читать далееAlyx добавили более трёх часов комментариев о разработке

ремастер трилогии Mass Effect выйдет весной 2023-го, новая часть серии — в разработке

С Днём N7, Шепарды! BioWare наконец официально подтвердила домыслы и спекуляции, ходившие вокруг серии Mass Effect в последние месяцы. Да, ремастер трилогии Mass Effect действительно скоро выйдет. Да, продолжение серии уже в разработке. В Mass Effect: Legendary Edition входят первые три части Mass Effect со всеми одиночными дополнениями и промопредметами. Судя по всему, изменения в …

Читать далееремастер трилогии Mass Effect выйдет весной 2023-го, новая часть серии — в разработке

Умения и таланты, cистема чар волшебницы и «‎эндгейм‎»‎ — отчёт о разработке Diablo IV

Blizzard поделилась новым ежеквартальным отчётом о ходе разработки Diablo IV. Букв там много, поэтому, если хотите узнать все подробности, смело проходите по ссылке. Мы же выписали главное. Умения и таланты Древние/демонические/ангельские силы: По мнению фанатов, сюжетное объяснение древней/демонической/ангельской силы в настоящее время недостаточно интересное. Авторы обещают всё исправить. Ещё один спорный момент — несоответствие ценности положительных эффектов и затраченных на их получение …

Читать далееУмения и таланты, cистема чар волшебницы и «‎эндгейм‎»‎ — отчёт о разработке Diablo IV

Закрепите на Pinterest

Adblock
detector