Sea of Thieves на Xbox Series X выдаст 4K при 60 fps

Само собой, пиратское приключение Sea of Thieves не проплывёт мимо гавани некстгена. Студия Rare назвала улучшения, которыми игра похвастает на Xbox Series: ускоренные загрузки, кадровая частота 60 fps, 4K на Series X (на Series S «Море воров» будет работать в 1080p). Похоже, речь пока не о полноценной некстген-версии, а об игре по обратной совместимости. В …

Читать далееSea of Thieves на Xbox Series X выдаст 4K при 60 fps

Days Gone будет работать на PS5 в динамическом 4K при кадровой частоте до 60 fps

Разработчики эксклюзивов для PlayStation 4 понемногу прокачивают свои игры для работы на PS5. Например, ранее стало известно о паре улучшений в Ghost of Tsushima на консоли нового поколения, а теперь о новшествах в своём творении заявили авторы Days Gone. На PS5 «Жизнь после» поддерживает следующие особенности: до 60 кадров в секунду с динамическим разрешением 4K, перенос сохранений с PS4 на …

Читать далееDays Gone будет работать на PS5 в динамическом 4K при кадровой частоте до 60 fps

Zeus рассказал, при каких обстоятельствах может вернуться в NAVI

Бывший капитан Natus Vincere по CS:GO Даниил Zeus Тесленко рассказал, в какой роли он готов вернуться в родной клуб. «Если бы оказался в NAVI, то как тренер. У меня были такие мысли. Особенно первое время, когда я ушел. Безумная ломка за игрой, за парнями и за организацией. Вроде бы счастье, свобода, я её так долго …

Читать далееZeus рассказал, при каких обстоятельствах может вернуться в NAVI

Doom запустили при помощи 45 кило картошки

Задача. Из картофеля можно добывать электричество. Если есть электричество, значит, можно включить какой-нибудь электронный девайс. Если можно включить электронный девайс, значит, на нём можно поиграть в Doom. Вопрос: сколько нужно картошки, чтобы поиграть в Doom? Ответ взялся искать автор канала Equalo. Сначала он постарался найти девайс под Doom, потребляющий как можно меньше энергии. Выбор пал …

Читать далееDoom запустили при помощи 45 кило картошки

15 минут геймплея Bloodborne при 60 fps с неофициальным патчем

Рукастый энтузиаст Лэнс Макдональд (Lance McDonald) заставил Bloodborne работать при 60 кадрах в секунду ещё в апреле. Тогда он опубликовал лишь несколько коротеньких видео с повышенным фреймрейтом, а теперь выложил ещё одно, которое длится уже 15 минут. Своим патчем видеоблогер делиться пока не хочет: Я выложу этот патч публично, как только выйдет PlayStation 5 и Sony прояснит, будет …

Читать далее15 минут геймплея Bloodborne при 60 fps с неофициальным патчем

Закрепите на Pinterest

Adblock
detector