Амбициозная Everywhere от бывшего продюсера GTA переехала на Unreal Engine
Продюсер Лесли Бензис (Leslie Benzies) занимался практически всеми крупными проектами Rockstar Games, начиная с Grand Theft Auto III. В 2016-м он разругался со студией, основал компанию Build a Rocket Boy и занялся загадочной игрой Everywhere. Ранее команда Бензиса собиралась строить проект на Amazon Lumberyard — движке с упором на развитую многопользовательскую структуру. Кажется, Everywhere как …
Читать далееАмбициозная Everywhere от бывшего продюсера GTA переехала на Unreal Engine