как играть, что поддерживается, а что нет

Так как же всё-таки работает обратная совместимость на PlayStation 5? Какие игры поддерживаются, а какие нет? Что насчёт дисков? На большинство насущных вопросов отвечает страница на сайте поддержки PlayStation, недавно замеченная оком Интернета. Ниже — главное. Игры с PS4 на PS5 Среди более чем 4 тысяч игр для PS4 «подавляющее большинство» запускаются на некстгене. Избранные …

Читать далеекак играть, что поддерживается, а что нет

Мать всех «рогаликов» Rogue выходит в Steam

Знаете, почему «рогалики» со случайной генерацией уровней и необратимой смертью называются именно так? Потому что это «обрусевшая» версия слова rogue-like — названия жанра на английском. А rogue-like («похожий на Rogue») произошло потому, что подобные развлечения сравнивают с Rogue — основоположницей этого игрового направления. Rogue родилась в 1980 году. Она не была первой игрой с процедурной генерацией, но …

Читать далееМать всех «рогаликов» Rogue выходит в Steam

Baldur’s Gate 3 — гайд по оружию

В этом руководстве по оружию в Baldur’s Gate 3 мы подробно расскажем вам обо всем оружии и его эффектах, с которыми они справляются с врагами, с которыми вы столкнетесь в игре. Baldur’s Gate 3 «Оружие» В Baldur’s Gate 3 есть много различного оружия, которое можно использовать в ваших приключениях. Новое оружие можно получить, выполняя квесты, покупая его у торговцев или грабя в разных местах. Оружие также падает с боссов и врагов. …

Читать далееBaldur’s Gate 3 — гайд по оружию

Squadrons уже занимаются несколькими новыми играми

EA Motive была эдакой студией на подхвате, которая в первые годы своего существования помогала другим командам в семействе EA. Например, Motive делала одиночную кампанию для Star Wars Battlefront II. Свежая Star Wars: Squadrons — первая игра Motive, где ей досталась ведущая роль в производстве. Генеральный менеджер Motive Патрик Клаус (Patrick Klaus) опубликовал письмо на официальном сайте EA. Он …

Читать далееSquadrons уже занимаются несколькими новыми играми

В Destiny 2 переделают слишком сумбурное вступление для новичков

Когда Destiny 2 только вышла, новичков вводили в курс дела медленно и нежно: они сначала проходили длинную сюжетную кампанию и только потом попадали на поздние этапы, где разворачивается ключевая часть геймплея. Но после перехода на фритуплей пролог изменился: новобранцы завершали лишь одну короткую миссию, а затем переносились в хаб-локацию, где на них сваливался весь контент …

Читать далееВ Destiny 2 переделают слишком сумбурное вступление для новичков

Закрепите на Pinterest

Adblock
detector