Где лучше строить базу в Valheim

Во время строительства викинги неизбежно столкнутся с проблемами, которые построят свою первую (или пятую) базу в Valheim. Возможно, наиболее важной частью базы с высоким уровнем полезности является местоположение. Предположим, игрок хочет выполнить операцию плавки. В этом случае размещение базы на вершине холма может быть не лучшей идеей для перевозки руды, или, если игрок хочет построить свою последнюю базу, размещение базы в глубине суши …

Читать далееГде лучше строить базу в Valheim

Как создать прялку в Valheim: для чего нужна

Чем глубже игроки продвигаются в Valheim и основывают своего рода цивилизацию, тем более совершенные материалы для крафта и станции им понадобятся, чтобы не отставать от опасностей, с которыми они столкнутся. Когда персонаж-викинг игрока впервые высадится на лугах Valheim, у него не будет ничего, кроме простой туники, и ему нужно будет собирать материалы голыми руками. Со временем они смогут создавать каменные инструменты, а затем более сильные инструменты и оборудование из различных …

Читать далееКак создать прялку в Valheim: для чего нужна

Раздача Sunless Sea для EpicGames – FreeSteam

Страница раздачи: https://www.epicgames.com/store/ru/product/sunless-sea/home Входим под своим аккаунтом и жмем “Бесплатно” Рекламный блок. Sponsored Links. Появится окно с заказом, сумма которого должна составить 0$. Если все верно, жмём ОФОРМИТЬ ЗАКАЗ.

Как найти все богатства Винланда в Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creed: Valhalla — это чудесный взгляд на мир викингов, полный чудес. Хотя здесь может быть множество приключений, игроки также могут рыскать по миру, чтобы раскрыть все хранящиеся в нем секреты. Каждая область в игре имеет особое богатство, которое игроки могут собирать. Они отмечены на карте специальными золотыми значками. Эти предметы коллекционирования являются обязательными для всех мастеров завершения и могут быть невероятно …

Читать далееКак найти все богатства Винланда в Assassin’s Creed: Valhalla

Закрепите на Pinterest

Adblock
detector