С 26 ноября в Assassin’s Creed Valhalla для PS5 и Xbox Series можно будет выбирать режимы графики

Сегодня, 26 ноября, Assassin’s Creed Valhalla получит обновление, куда, помимо всяческих улучшений, войдут два режима работы для консолей нового поколения. Оба режима будут доступны и на PlayStation 5, и на Xbox Series X/S: «Качество» — 30 fps с максимальными разрешением и настройками графики. «Производительность» — 60 fps с пониженными разрешением и настройками графики. Судя по формулировке, игра может …

Читать далееС 26 ноября в Assassin’s Creed Valhalla для PS5 и Xbox Series можно будет выбирать режимы графики

Графические режимы Devil May Cry 5 Special Edition — с трассировкой лучей и без неё

Главный технический наворот Devil May Cry 5 Special Edition — трассировка лучей. Изначально в переиздании было заявлено три графических режима, однако, как оказалось, их будет четыре. Об этом сообщил представитель Capcom: С трассировкой лучей: 4K при 30 fps, 1080p при 60 fps. Без трассировки лучей: 4K при 60 fps, до 120 fps (разрешение не указано). Напомним, Special Edition также включает в …

Читать далееГрафические режимы Devil May Cry 5 Special Edition — с трассировкой лучей и без неё

Режимы, кастомизация, связь с Warzone и сроки бета-теста — детали о мультиплеере Call of Duty: Black Ops Cold War

как они могли порезать ADS если здесь ещё более развитая система кастомайза, которая и влияет непосредственно на ADS. Да и в презентации было видно, что ползунки и параметры есть как и раньше в MW. Но и без кастомизации у каждой пушки был свой ADS У меня собственно и вопросы:Если в MW в сетевой у нас …

Читать далееРежимы, кастомизация, связь с Warzone и сроки бета-теста — детали о мультиплеере Call of Duty: Black Ops Cold War

Закрепите на Pinterest

Adblock
detector