После пяти лет раннего доступа в релиз вышла Squad — тактический шутер с боями 50 на 50

Ещё один ученик раннего доступа дожил до выпускного: Squad развивалась при поддержке сообщества Steam с 2015 года, а 23 сентября 2020-го ушла в релиз. Вместе с этим разработчики опубликовали большое контентное обновление и организовали скидку. Ключевые особенности патча 1.0 следующие: Поддержка боёв 50 на 50 человек. Новая карта — «Фаллуджа», одна из самых плотных городских …

Читать далееПосле пяти лет раннего доступа в релиз вышла Squad — тактический шутер с боями 50 на 50

Мультиплеер Disintegration отключат 17 ноября — спустя пять месяцев после релиза игры

Гибрид шутера и тактики Disintegration народной любви не снискал — серверы пустовали с самого релиза. Авторы пытались реанимировать мультиплеер бесплатными выходными и щедрыми скидками, но успехом затея не увенчалась. Посему многопользовательская часть скоро прикажет долго жить. Издательство Private Division и студия V1 Interactive объявили, что будут поэтапно удалять сетевые элементы из игры на всех платформах. Сегодня боевик лишился внутриигрового магазина, …

Читать далееМультиплеер Disintegration отключат 17 ноября — спустя пять месяцев после релиза игры

GuardiaN после провала в NAVI надеется вернуться на профессиональную сцену

Бывший снайпер NAVI Ладислав GuardiaN Ковач, находящийся в инактиве, поделился мыслями касательно готовности вернутся на соревновательную сцену и том, почему он станет хорошим дополнением для любой команды. «Я готов вернуться к соревновательному CS:GO топового уровня. Люди могут сказать, что я стар, но я думаю, что в CS возраст — всего лишь цифра. Когда я стендинил …

Читать далееGuardiaN после провала в NAVI надеется вернуться на профессиональную сцену

EA убрала рекламу посреди матчей в UFC 4 после возмущений в сообществе

Спорт держится на рекламе. Видеоигры по спорту держатся на продажах и микротранзакциях, но почему бы туда тоже рекламу не всунуть? Примерно так рассудила Electronic Arts и получила ушат гневных сообщений от аудитории. Началось всё с поста на Reddit. Автор обсуждения опубликовал отрывок из UFC 4, где в перебивки между повторами вставили рекламу второго сезона сериала …

Читать далееEA убрала рекламу посреди матчей в UFC 4 после возмущений в сообществе

После скандала владелец студии, которая работала над Skullgirls и Indivisible, уволил оставшихся сотрудников

Майк Займонт (Mike Zaimont) — владелец студии Lab Zero Games, ответственной за Skullgirls и Indivisible. На прошлой неделе стало известно, что из-за его неподобающего поведения из компании уволились несколько разработчиков. Оставшихся Займонт уволил сам. Об этом сообщил в «Твиттере» бывший старший аниматор LZG Джонатан Ким (Jonathan Kim). Таким образом он помогал продвигать продажи скетчбука своей коллеги Мэриел Картрайт (Mariel …

Читать далееПосле скандала владелец студии, которая работала над Skullgirls и Indivisible, уволил оставшихся сотрудников

Закрепите на Pinterest

Adblock
detector