Эксклюзивное право освещать Immortals Fenyx Rising как минимум в этом месяце выпало IGN. Ранее сайт рассказал о локациях и противниках, а теперь взялся описать свои впечатления от двухчасовой демоверсии, события которой разворачиваются недалеко от начала игры.
Действие пробника происходит в живописной долине Вечной Весны — локации Афродиты. Это местный хаб, где можно прокачивать и кастомизировать героя. По задумке разработчиков вы отправитесь туда после стартовой зоны, хотя исследовать регионы острова позволено в любой последовательности.
В описываемом фрагменте протагонист пытается вернуть прежний облик Афродите, которую главгад Тифон превратил в дерево. Для этого игроку нужно провести огромную жемчужину, которую охраняют гигантские циклопы, вниз по склону горы, к побережью.
Путь преграждают враги и препятствия, которые надо уничтожать, а в финале вас ждёт простенькая головоломка. Как отмечает журналист, задание довольно простое — мол, для начального этапа игры сойдёт, но далее квесты должны становиться сложнее, чтобы удержать игрока у экрана.
Одно из внесюжетных занятий — сражения с призрачными версиями древнегреческих героев, которые охотятся за вашей головой. Эта «фишка» напоминает систему наёмников из Assassin’s Creed Odyssey. В случайном столкновении с таким наёмником вы не сумеете убить его окончательно. Навсегда успокоить условного Ахиллеса можно только после победы над ним в подземном мире.
Из The Legend of Zelda: Breath of the Wild, кроме всего прочего, игра черпает внимание к деталям. Например, плоды с деревьев можно сбивать по одному стрелами, а можно хорошенько разок треснуть топором по стволу, чтобы получить всё и сразу. Собранные фрукты пригодятся для создания зелий.
Our IGN First exclusive hands-on with Immortals Fenyx Rising takes us to Aphrodite’s verdant region of the Golden Isle. https://t.co/8fFHCAHIYZ pic.twitter.com/XaVqCsb1gH
— IGN (@IGN) September 28, 2020
Автор IGN уже пробовал игру прежде, когда ему довелось посетить другую локацию прокачанным персонажем. Тогда герой ощущался сильно иначе, из чего очевидец сделал вывод, что система прогресса в Immortals Fenyx Rising хорошо отлажена — игрок чувствует свой рост при прохождении. Правда, сложность экшен-RPG в обеих демонстрациях была примерно одинаковой.
Сюжетный отрывок показался журналисту менее интересным, чем дополнительные развлечения. С другой стороны, история лучше раскрывает главного героя, одержимого древнегреческими мифами — в этом смысле он похож на Камалу Хан из вселенной Marvel, повёрнутую на Мстителях.
Редактор персонажа оказался прост, но в то же время достаточно разнообразен — судя по всему, элементы можно комбинировать вне зависимости от пола, которого, видимо, здесь нет. Так, возможностей редактора хватает, чтобы создать Кассандру из Odyssey, переслушавшую поп-панк.
Релиз Immortals Fenyx Rising состоится 3 декабря. Платформы — PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch и Stadia. Публичная «демка» тоже будет, но только для Stadia.