на PS5 в Азии кнопка X станет подтверждением, а O — отменой

На прошедших выходных Sony провела мероприятие для японских интернет-знаменитостей, где они вживую знакомились с PlayStation 5. В рамках ивента выяснился любопытный факт: корпорация стандартизирует управление консолью по всему миру, из-за чего отказывается от давней традиции в раскладке кнопок. В большинстве регионов (включая Россию, Европу и США) кнопка X на геймпаде PlayStation означает подтверждение, а O …

Читать далеена PS5 в Азии кнопка X станет подтверждением, а O — отменой

S1mple о поражении от Astralis: «Простите ребята, самому обидно»

Снайпер Natus Vincere Александр s1mple Костылев прокомментировал поражение от Astralis в финале ESL Pro League Season 12 по CS:GO.  «Отличный финал, отличные камбеки, отличная игра, Astralis. Обидно, что мы не смогли закрыть её к концу нашего долгого пути. Хороший опыт в финале bo5, и спасибо всем за поддержку. Простите ребята, очень обидно самому, и я …

Читать далееS1mple о поражении от Astralis: «Простите ребята, самому обидно»

Утечка: дата выхода, скриншоты и обложка ремастера Need for Speed: Hot Pursuit

Завтра, 5 октября, вероятно, состоится анонс ремастера Need for Speed: Hot Pursuit. Впрочем, первые детали о переиздании можно узнать уже сейчас — спасибо свежей утечке. Говорят, что обновлённая Hot Pursuit содержит в себе все DLC и шесть часов дополнительного контента, включая более 30 испытаний, новые достижения и свежие раскраски для автомобилей. Также заявлена поддержка кросс-платформенного мультиплеера. Кроме того, можно увидеть обложки …

Читать далееУтечка: дата выхода, скриншоты и обложка ремастера Need for Speed: Hot Pursuit

Первый кадр из Payday 3. Игру делают на Unreal Engine

Payday 3 анонсировали уже давным-давно, а новостей непосредственно об игре всё нет и нет. Капельку информации Starbreeze и подконтрольная ей студия Overkill выдавили по случаю круглой цифры в «Твиттере» серии — аккаунт набрал 100 тысяч подписчиков. Итак, что мы имеем: В основе игры лежит Unreal Engine неизвестной версии. Прошлые части работали на движке Diesel. Разработка находится на стадии дизайна. …

Читать далееПервый кадр из Payday 3. Игру делают на Unreal Engine

Шок! NAVI упустили победу в эпичном гранд-финале ESL Pro League

Natus Vincere в тяжелейшем матче гранд-финала ESL Pro League Season 12 уступили Astralis — 2:3. Имея преимущество в одну карту NAVI уверенно начали матч, выиграв карту Dust 2 — 16:12. Но потом украинский клуб в борьбе уступил на Nuke — 14:16. В третьей карте Train Natus Vincere уступали, но перевели игру на дополнительные раунды, но …

Читать далееШок! NAVI упустили победу в эпичном гранд-финале ESL Pro League

Закрепите на Pinterest

Adblock
detector